小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

kachun:大闹墨香

indienova.com/u/kachun/blogread/23086

★★★★★【亞洲頂尖私服團隊】強勢打造最穩、最好玩、最獨特、最公平公正墨香!……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……★【大鬧墨香】沒有所謂變態裝備、所有裝備都在商城裡購買★【大鬧墨香】添加全新打孔系統、翅膀、武魂、閃名

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

indienova.com/game/planet-coaster-spooky-pack

两款全新阴暗风游乐设施:“骗局”是一款可自由旋转闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小空间内……您游客够勇敢吗?在让人感到后背发麻冒险旅程中考验他们勇气。 诡异风景:不给糖就捣乱!……诡异建筑组合:全新诡异建筑部件可单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”建筑工具意味着每个部分都可以根据意愿自由混搭

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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故事讲述主角木之本樱意外地将用于封印咭牌书籍打开。……咭牌为魔法师古罗·道创造之古罗咭,每张咭牌都有不同能力,拥有自我意识并随意行动。……为了阻止它们对世界造成灾难,樱在守护者“基路比罗斯”委托下,将四散咭牌回收

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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游戏主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起用找到物品制作工具来生存。……该游戏是曾在 Super Famicom 上发行《无人岛物语》续作。……该系列代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑3梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑3:梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

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